대회 방식
경매 방식
1.
6명의 팀장(TOP, JGL, MID, BOT, SUP, HEAD COACH)은 포인트 책정 토론 결과를 통해서 결정된 각자의 포인트를 1000P에서 차감한 후 경매를 진행한다.
ex) TOP팀장의 책정포인트 = 100P TOP팀장은 900P로 경매를 시작한다.
2.
경매 시작 전, 경매 순서를 무작위 추첨하여 미리 결정한 후 경매를 진행한다.
3.
경매 마무리 후, 잔여 포인트가 많은 팀이 풀 리그 대진표 자리를 먼저 선택한다.
풀 리그
1.
경매를 통해 구성된 6개의 팀은 모든 팀과 1번씩 경기를 합니다.
2.
풀 리그 대진은 아래와 같이 구성되며, 대진표상의 진영으로 경기를 한다.
3.
풀 리그 결과 최종 5,6위 팀은 탈락하며, 상위 4팀의 플레이오프를 진행한다.
풀 리그 대진표
12. 26. (화)
BLUE
RED
E1 vs 내 친구들
애니동아리 vs 호종대학교
맨류 vs TxT
호종대학교 vs E1
TxT vs 애니동아리
12. 27. (수)
BLUE
RED
내 친구들 vs 맨류
E1 vs TxT
호종대학교 vs 내 친구들
맨류 vs 애니동아리
TxT vs 호종대학교
12. 28. (목)
BLUE
RED
맨류 vs E1
애니동아리 vs 내 친구들
호종대학교 vs 맨류
내 친구들 vs TxT
E1 vs 애니동아리
풀 리그 동률 시 재경기 규칙
•
풀 리그가 모두 진행된 이후 동률 팀이 발생하면 아래와 같은 규칙에 따라서 순위를 결정한다.
1.
2팀 간의 동률인 경우
a.
승자승을 통하여 순위를 결정한다.
b.
2팀 간의 동률인 경우는 재경기를 진행하지 않는다.
2.
3팀 이상의 동률인 경우 (a부터 순서대로 비교)
a.
동률인팀끼리 승자승을 비교한다.
b.
승자승이 동률인 경우, 동률인 팀끼리의 경기 중 승리한 경기 시간의 총 합이 짧은 팀
부터 상위 순위로 결정된다.
c.
동률인 팀끼리의 승리 경기 시간의 합이 동률인 경우,
풀 리그 전체 경기 중 승리한 경기 시간의 합이 짧은 팀부터 상위 순위로 결정된다.
d.
a~c 까지 진행하여도 동률인 팀이 있는 경우에는 재경기를 진행한다.
e.
a~c 까지 진행하여 결정 된 순위에 <4위, 5위>가 있는 경우,
4위팀과 5위팀은 재경기를 진행한다.
f.
재경기 진행 시, 코인토스를 진행하여 코인토스 승리 팀이 진영 선택권을 가진다.
◦
동률팀 비교 예시
예시 1) Team A (3승2패), Team B (3승2패) 로 동률인 경우 두 팀의 경기 승자승을 비교
→ TeamA (승) vs TeamB (패) → Team A가 상위 순위
예시 2) Team C (2승3패), Team D (2승 3패), Team E (2승3패) 로 동률인 경우 (공동 3위)
→ 세 팀의 승자승을 비교 (a)
→ (모두 1승1패) 세 팀간의 경기에서 승리 경기 시간의 합을 비교 (b)
→ C는 30분 / D는 31분 / E는 30분 → Team D는 5위
→ Team C와 Team E의 전체 경기 중 승리한 경기 시간의 합을 비교 (c)
→ C는 60분 / E는 65분 → Team C는 3위, Team E는 4위
→ 3팀 이상 동률팀의 순위 비교 이후 <4위, 5위>가 있는 경우 재경기를 한다. (e)
→ Team E(4위) vs Team D(5위) 는 재경기를 진행
플레이오프 & 결승전
1.
준 P.O & P.O 는 12월 29일 (금), 결승전은 12월 30일 (토)에 진행한다.
2.
풀 리그 4위 팀과 3위 팀은 3전 2선승제의 준플레이오프를 진행한다.
3.
준플레이오프 승리팀과 풀 리그 2위 팀은 3전 2선승제의 플레이오프를 진행한다.
4.
플레이오프 승리팀과 풀 리그 1위 팀은 5전 3선승제의 결승전을 진행한다.
5.
각 Match의 1Set 진영은 풀 리그 상위 순위 팀이 선택한다.
6.
2Set부터는 진영을 번갈아가며 진행한다.
코치 제도
일일 코치 제도 → 팀 코치 제도
이전 시즌과 동일하게 코치 제도를 운영하지만, 이번 시즌은 한 번 선임한 팀 코치와 연습 기간 동안 함께 하는 형태로 진행하는 것으로 변경
기존과 동일한 점
1.
[감독] 과 [선수] 모두가 합의한 코치를 선임할 수 있으며, [감독] 또는 [팀장]이 자낳대 공식 디스코드 서버에 [코치 신청]을 해야 한다.
2.
자낳대 팀 결성 이후, 방송을 키고 진행하는 팀 단위 연습은 반드시 자낳대 공식 디스코드 서버
에서 진행해야 한다.
3.
팀 연습 피드백에 참여하는 코치도 자낳대 공식 디스코드 서버에서 코칭해야 한다.
•
개인 코칭, 비방송 연습 등은 자유롭게 진행이 가능하다.
변경된 점
1.
한 번 신청한 코치는 자낳대 본선 시작일(12월 26일 오후 6시) 까지 권한이 유지된다.
2.
자낳대 본선 경기 중의 피드백은 감독만 진행할 수 있다.